「Suika2-Japanese」カテゴリーアーカイブ

Suika2.9.10 リリースノート

@ktabata

2022年7月10日、Suika2.9.10をリリースしました。

変更点

  • Windowsアプリの高速化
    • グラフィックエンジンを次の順で選択:
      • Direct3D (new!)
      • OpenGL
      • GDI

この変更は、主に、Arm64 Windows (例えばSurface Pro X) で OpenGL が利用できない問題に対処するために行われました。ただ、Windows全般で OpenGL よりも Direct3D の方が高速だと言われているので、Arm64に限らず有用な変更です。

問題がありましたらご報告いただければ幸いです。

引き続き、Suika2をよろしくお願いします!

Suika2.9.9 リリースノート

@ktabata

2022年7月9日、Suika2.9.9をリリースしました。

変更点

  • エフェクトの不備を修正
  • Proで実行中にエラーがあった行の先頭を ! に変換するよう修正
  • Macでスクリプトエラー時等に落ちるバグを修正

前回の大幅な変更で入り込んだバグの修正がメインになりました。問題がありましたらご報告いただければ幸いです。

引き続き、Suika2をよろしくお願いします!

Suika2.9.8 リリースノート

@ktabata

2022年7月5日、Suika2.9.8をリリースしました。

変更点

  • ユニバーサルトランジションの導入 (ルール画像)
  • エフェクト mask は削除、代わりに rule:rule-mask.png を使用
  • セーブ画面にサムネイル、章のタイトル、最後のメッセージを追加
  • Windows/MacともにGPU利用へ移行 (GPU利用不可なら独自2Dエンジン利用)
  • @menu の直後に背景を保持するように変更
  • @retrospect の直後に一時的な背景を保持 (セーブすると黒/白)
  • Web版で白背景に対応
  • Macで全画面表示に対応
  • Macでフリーズするバグを修正

今回は大幅な修正となりました。問題がありましたらご報告いただければ幸いです。

引き続き、Suika2をよろしくお願いします!

Suika2.9.7 リリースノート

@ktabata

2022年6月25日、Suika2.9.7をリリースしました。

変更点

  • 一度再生したことのあるビデオをスキップ可能としました (Thanks to Alice)
  • @news コマンドのバグ修正をしました (Thanks to MaiMai-san)
  • GPUを使うバージョン suika-3d.exe を追加しました
  • iOSでフルスクリーンを使い切れていなかったのを修正しました

今後のバージョンでは3Dエフェクトを追加していければと思います。

引き続き、Suika2をよろしくお願いします!

Suika2.9.6 リリースノート

@ktabata

2022年6月17日、Suika2.9.6をリリースしました。

変更点

  • わかりやすい選択肢コマンド @choose を追加しました
  • 従来の @select は廃止予定になりました
  • 従来の @switch は非推奨になりました

これで選択肢を書くのが楽になったと思います。

引き続き、Suika2をよろしくお願いします!

Suika2.9.2 リリースノート

@ktabata

2022年6月5日、Suika2.9.2をリリースしました。

変更点

  • @skip コマンドを追加し、クリック等でスキップできないモードを作りました
  • data01.arc の難読化を強化しました
    • data01.arc を利用している場合は、新しい package-win.exe で再生成する必要があります
  • オートモード中にコントロールキーでメッセージをスキップしないようにしました

今回はリクエストにお応えして実装しました。引き続き、Suika2をよろしくお願いします!